LIÊN KẾT


Mở liên kết trong tab mới

DOWNLOADS TNHH

Download thí nghiệm hóa học

Trực tuyến

0 khách và 0 thành viên

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • CƯỜI TRỰC TUYẾN

    Cười trực tuyến

    Sơ đồ blog

    Chào mừng quý vị đến với blog TOÁN – HÓA THCS

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên trong cộng đồng ViOLET, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.

    Nếu chưa đăng ký, hãy đăng ký thành viên tại đây hoặc xem phim hướng dẫn tại đây

    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên trái.

    Để có thể gửi bài viết, nêu ý kiến trao đổi tại trang riêng, quý vị phải là thành viên chính thức, quý vị bấm vào dòng chữ "gia nhập trang này" ở góc bên phải phía trên cùng của trang web.

    Gốc > Bài viết khác > Giới thiệu phần mềm >

    Hướng dẫn sử dụng phần mềm sketchpad

    Sử dụng phần mềm sketchpad

    nâng cao chất lượng dạy học môn hình học THCSuntitled_500_01

    1.Tóm tắt những kỹ năng cơ bản sử dụng sketchpad

    1.1.Vẽ điểm:

    - Có hai cách:

    +  Dùng Point Tool trên thanh công cụ Toolbox

    + Lệnh Point on ( object) trong menu Construct(Dùng để vẽ một điểm trên một hay nhiều đối tượngD)

    Thao tác:

    * Chọn  đối tượng: Kích nút trái chuột vào đối tượng

    * Thực hiện lệnh Point on (object)

    +Vẽ giao điểm của hai đường, có hai cách:

    * Kích trái chuột vào vị trí giao điểm của hai đối tượng hoặc:

    -Chọn đồng thời hai đường cần xác định giao điểm

    Thực hiện Lệnh Construct / Intersections

    1.2.Đặt tên điểm:

    - Sử dụng công cụ Text Tool trên  hộp Toolbox

    *Sửa tên điểm: Nháy đúp chuột vào tên điểm, gõ lại tên điểm trong cửa sổ Label

    1.3.Vẽ đoạn thẳng, đường thẳng, tia :

    Có hai cách:

    + Sử dụng công cụ StraightEdge Tool trên hộp Toolbox

    +Sử dụng menu Construct:

    - Segment(đoạn thẳng)

    - Ray (tia)

    - Line (đường thẳng®)

    Thao tác: *Chọn hai điểm, sau đó vào menu Construct chọn công cụ Segment, Ray hoặc Line

    * Nháy chuột vào Segment: Vẽ đoạn thẳng có hai điểm đó là đầu mút

    * Vào Ray, vẽ tia, điểm thứ nhất là gốc tia * Vào Line vẽ đường thẳng đi qua hai điểm đó

    1.4.Vẽ trung điểm của đoạn thẳng:

    Sử dụng lệnh: Construct /Midpoit:

    + Đánh dấu chọn đoạn thẳng

    + Lệnh Construct /Midpoit

    1.5.Tô màu và đổi nét vẽ

    Dùng menu Display: Mở menu Color  để chọn  màu và menu Line width để chọn nét vẽ của đường

    1.6 Vẽ đường tròn, cung tròn

    1.6.1 Vẽ đường tròn:

    Có hai cách:

    Sử dụng công cụ Compass Tool trong Toolbox

    Sử dụng menu Construct:

    +  Lệnh Construct /Circle By Center+Poit

    +  Lệnh Construct /Circle By Center+ Radius

    1.6.2 Vẽ cung tròn:

    Vẽ một cung trên một đường tròn cho trước như sau:

    - Sử dụng menu Construct /Are on Cirele:

    + Chọn hai điểm đầu mút của cung trên đường tròn theo thứ tự ngược chiều kim đồng hồ và chọn đường tròn đã có trên màn hình

    +Thực hiện lệnh Construct /Are on Cirele

    1.7..Miền đa giác, hình tròn, hình quạt, hình viên phân

    1.7.1 Đa giác

    - Sử dụng menu Construct:

    + Chọn các đỉnh theo thứ tự liên tiếp của đa giác

    + Thực hiện lệnh Construct /Quadrilaleral Interior

    1.7.2. Hình tròn:

    - Đánh dấu chọn đường tròn

    -  Thực hiện lệnh

    Construct/ Circle Interior

    1.7.3. Hình quạt

     -   Sử dụng menu Construct /

    Are Interior/ Are Sector:

    + Chọn cung hình quạt.

    +  Thực hiện lệnh Construct /

     Are Interior/ Are Sector

    1.7.4. Hình viên phân:

    + Chọn cung

    + Thực hiện lệnh Construct / Are Interior/ Are Segment

    Chú ý: Dùng bảng mầu để tô màu

    1.8. Vẽ đường thẳng song song, đường thẳng vuông góc

    * Vẽ đường thẳng đi qua một điểm và song song  với một phương đã cho: Dùng menu Construct /parallel:

    +Chọn đường thẳng / Tia/Đoạn thẳng và một điểm

    + Thực hiện lệnh Construct /Parallel

    * Vẽ đường thẳng đi qua một điểm và vuông góc với một phương đã cho:

    - Dùng menu

    Construct/Perrpendicullar Line:

    +Chọn đường thẳng / Tia/Đoạn thẳng và một điểm

    +Thực hiện lệnh: Construct/PerrpendicullarLine:

    1.9.Vẽ tia phân giác của góc

    Sử dụng menu Construct:

    - Đánh dấu ba điểm xác định góc theo thứ tự (Điểm thứ hai là đỉnh góc)

    - Vào menu Construct /Ang Le Bisector

    2. Cách dựng tập hợp điểm bằng phần mềm SKETCHPAD

    2.1. Bảng điều khiển Motion Controllor:

    - Chọn đối tượng

    - Vào menu Display chọn 

    Show Motion controllor

    - Kích nút Play thì đối tượng chuyển động

    - Nút Stop: dừng

    2.2. Sử dụng hoạt hình Animation

    - Chọn đối tượng cần hoạt hình

    - Vào  menu Edit /Action Button/Animation.Trên màn hình xuất hiện nút Animate Point

    Kích nút này cho đối tượng chuyển động và kích lần nữa nếu muốn dừng lại

    -Sử dụng Trace tạo vết cho điểm (hayđường):

    + Chọn đối tượng

    + Vào menu Display rồi chọn Trace

    + Chọn màu: Bảng mầu Color

    - Xoá vết: Sử dụng Erase Trace

    3. Sử dụng  sketchpad vào đo đạc

    3.1 Đo độ dài đoạn thẳng

                Lệnh Measurre /length:

    + Chọn đoạn thẳng muốn đo độ dài

    + Vào menu Measurre /length

    3.2 Đo khoảng cách giữa hai điểm bất kỳ

    - Lệnh Measurre /Distance:

    + Chọn hai điểm muốn đo khoảng cách

    + Vào menu Measurre /Distance

    3.3.Đo chu vi một đa giác

     - Lệnh Measurre /Perimeter

    Thao tác: + Chọn miền của đa giác cần đo

                    + Thực hiện lệnh Measurre /Perimeter

    3.4. Đo diện tích một đa giác:

    - Chọn miền đa giác

    - Dùng lệnh Measurre /Area

    3.5.Đo góc:

    - Đánh dấu ba điểm xác định góc theo thứ tự (Điểm thứ hai là đỉnh góc)

    -  Thực hiện lệnh Measurre /Angle

    3.6. Đo đạc đường tròn: Chu vi, diện tích và bán kính:

    -  Chọn đường tròn .

    Thực hiện lệnh Measurre /Circumferenc, Measurre/Area hoặc Measurre /Radius.

    3.7. Đo chiều dài cung, dây cung, diện tích hình quạt

    3.7.1.Đo chiều dài cung

    - Chọn cung muốn đo độ dài.

    Thực hiện lệnh Measurre /Acr length

    3.7.2. Đo góc tương ứng với cung

    - Chọn cung muốn đo góc

    - Thực hiện lệnh Measurre /Are Angle

    3.7.3 Đo diện tích hình quạt, chu vi hình quạt

    Vẽ hình quạt V:

     - Chọn cung hình quạt

    - Thực hiện lệnh Construct /Are In terior/ Are Sector

    * Đo diện tích h.quạt:

    +Chọn hình quạt

    + Thực hiện lệnh Measurre /Area

    * Đo chu vi h. quạt:

    +Chọn hình quạt

    + Thực hiện lệnh Measurre /Perimeter

    4. Các phép biến hình

    4.1.Phép tịnh tiến:

    - Chọn vec tơ tịnh tiến: Chọn hai điểm trên mặt phẳng: A,B

    - Chọn Transform /Mark Vector

    - Chọn điểm C cần lấy ảnh qua phép tịnh tiến theo AB

    - Thực hiện lệnh Transform /Translate

    4.3 Phép quay

    *Phép quay số đo góc quay cho trước:

    - Chọn tâm quay

    - Chọn hình cần dựng ảnh qua phép quay

    - Dựng ảnh của hình chọn:

    + Vào menu Transform /Rotate

    + Nhập giá trị góc quay vào hộp thoại và kích chuột vào nút Rotate  

    4.4 Phép đối xứng trục

    - Chọn trục đối xứng là đường thẳng d đã cho (Thực hiện lệnh: Transform/Markmirror  để xác định d là trục đối xứng) 

    - Chọn hình cần dựng ảnh qua phép đối xứng

    - Hiển thị ảnh qua phép đối xứng:

                   lệnh Transform /Reflect

    Ví dụ:  Cho đường tròn (O,R) cố định, hai điểm A và B cố định ở bên ngoài đường tròn, E là trung điểm của AC. Tìm quỹ tích trung điểm M của BE.

    Để dự đoán quỹ tích ta thực hiện các thao tác:

    -Vẽ hình

    -Thực hiện lệnh Construct /Locus

    Bài tập 1:

    Sử dụng phần mềm Sketchpad hãy vẽ:

    a) Hình vuông ABCD bằng nhiều cách .

    b) Tam giác đều ABC bằng nhiều cách.

    (Có tô màu và đổi nét vẽC)

    Bài tập 2: 

    Cho đường tròn (O,R) cố định, hai điểm A và B cố định ở bên ngoài đường tròn, điểmC di động trên đường tròn, E là trung điểm của AC. Tìm quỹ tích trung điểm M của BE.

    Hãy  vẽ hình và sử dụng menu Construct / Locus để dự đoán quỹ tích

    Để dự đoán quỹ tích ta thực hiện các thao tác:

    -Vẽ hình

    -Thực hiện lệnh Construct /Locus

     Bài 3

    C là điểm thay đổi trên nửa đường tròn cố định đường kính AB. Trên tia AC lấy điểm M sao cho AM = BC. Tìm quỹ tích điểm M.

    Sử dụng phần mềm Sketchpad hãy trình bày các bước hướng dẫn học sinh giải bài toán trên.

     

    Chú ý: Hiện đã có phần mềm Sketchpad phiên bản tiếng Việt; các bạn có thể download tại đây nhé.


    Nhắn tin cho tác giả
    Phùng Mạnh Điềm @ 09:24 23/04/2009
    Số lượt xem: 6612
    Số lượt thích: 0 người
    Avatar
    Sao tôi download về giải nén ra vẫn thấy mà. Dùng bình thường có sao đâu. Cả hai đường link đều được.
    Avatar
    Sao hôm qua không được, hôm nay lại được nhỉ. Không hiểu nổi.
    Avatar

    Phiên bản mới nhất click vào đây để download.

    No_avatarf

    Thầy(Cô) cho e. hỏi, khi mình thực hiện vẽ đường vuông góc hoặc song song thì hình vẽ có dư ra 1 số đoạn ko cần thiết(do ở dạng đuòng thẳng), mình có thể bỏ đi phần dư đó như thế nào?

    Mong thầy (cô) hướng dẫn em với phần mềm vẽ hình phiên bản tiếng Việt.

    Em cảm ơn

    Avatar
    Rất đơn giản em ah. Em vẽ đường song song hoặc đường vuông góc trước, sau đó đặt đoạn thẳng muốn vẽ trên đường thẳng đó, rồi cho ẩn đường thẳng ban đầu đi (bằng cách chọn đoạn thẳng đó, bấm chuột phải, chọn lệnh ẩn)
     
    Gửi ý kiến